約 3,754,515 件
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/192.html
初心者向けと区別しておすすめツインのページが欲しかったので作ってみました。良かったら情報追加していってください。その他このページの是非などもよろしく。 - 2012-12-28 13 21 39 もう一個のオススメが既に魔窟なのに、さらにページ追加とか・・・。しかもこっちは載せる理由は特に不要で削除も載せた人しかしてはいけないとは・・・。ツインだから強い&強いは当然だし、強い&弱いも載せられる、さらには機体は弱いけど精神タンクとして優秀だとかで、それっぽい理由あれば何でも載るだろこのページ。 - 2012-12-28 14 44 12 まあ、大分過疎ってきてるからいいんじゃない? - 2012-12-28 15 35 16 作成者です。 >それっぽい理由があれば何でも載るだろ 確かにキリがないのはそうなんですが、何使ってもokなバランスで自由だからこそ、どんな組み合わせ使ってるのか気になるというところもあると思うんです。現状いろんなユニットの使用例として参考にできるページがないんで欲しいな、と。不要論が多ければ消します。 - 2012-12-28 15 36 55 ずいぶん前からツイン編成用のおすすめも欲しいって話題が度々出てて反対も特になかったのになんで今さら?あっちで需要あるって言われてたんだし、別にいいじゃないか - 2012-12-28 16 08 06 エグゼクスバイン+ジェアンシュヴァリアー。生存力と継戦能力に非常に優れたツインです。また、イングの強襲によりジェアンのアーマーブレイカーを有効活用できます。イングにBセーブとH Aをつけるとさらに使い勝手が向上するでしょう。欠点は加速がないことですが、強襲で代用可能なのでさほど困らないと思われます。 - 2012-12-28 18 01 16 ジェアンのアマブレを生かすにはぜひとも強襲持ちと組ませたいところだし、いいと思います。参戦時期も近いし。 - 2012-12-28 20 40 08 この書き方だと特定の2機だけしか見れないから拡張性がないと思う…特定の1機に対して相方を追加、そこに意見を追加って形には出来ないかな。容量食っちゃうかな - 2012-12-28 18 31 49 味方機体データと同様に一つのカテゴリで1ページにするのはどうかな? - 2012-12-28 19 10 36 作成者です。自分でも微妙な書き方だなとは思いました。機体ごとに項目を作るのがいいと思ったんですが、それだとAの項目で相方にBをすすめたとして、Bの項目で重複が出てしまうと思ったんで、それも微妙だなぁ、と。 - 2012-12-28 19 30 09 重複が出た場合は後に出来た方を前の方にコピペして、あとはリンクで誘導するってのはどうだろう? あと有効な時期を書いてあるのは便利だと思う - 2012-12-28 19 58 54 ちょっといじって機体も追加してみました。どうでしょうか。 - 2012-12-29 02 31 32 とりあえず作ってみたページで、上部の注意書きの内容とかツインの書き方のテンプレとか全然固まってないんで、良いアイデアあったら今ある項目使って構わないんで編集してみてください。その方が改善案わかりやすいかと思うんで。 - 2012-12-28 19 34 29 ひとまずメニューバーにリンクを追加した方がいいんでない? - 2012-12-29 00 25 37 メニュー編集のやり方が分からないorz できる人追加してもらえるとありがたいです。 - 2012-12-29 02 30 48 これ味方機体データかパイロットデータの雑文の1行に「オススメツイン相手:○○、××、加速持ち」みたいなの加えるだけでいいんじゃない?そっちの方が見やすいだろうし、特筆すべき組み合わせは現行のオススメで事足りそうな気がする。 - 2012-12-29 03 42 51 さすがにそれだけだとあってもなくてもって感じのような。でも、調子のって冗長にしてしまったのは確かです。どんくらい削ればいいですかね?あと、特筆すべきものはたしかに現行のおすすめで十分だと思います。ただそれらの強ユニットだけ使うわけでもないでしょうし、横並びのユニットたちをどう使うかの例が集まるページにできたらいいな、と。 - 2012-12-29 19 52 23 ダイゼンガー + ジガンスクード・ドゥロ(カイ)。指揮官が友情補正で親分が避けてくれる。加速で先陣を切ってMAP兵器。武装追加後なら、反撃で雑魚掃除もできるが、ボスキラーとして温存。 - 2012-12-29 07 35 54 ↑指揮効果と友情補正で - 2012-12-29 07 42 41 とりあえずページのタイトルが分かりづらいですね。おすすめユニットのツインの項目をこっちに移動させてツインユニット運用指南とかは? - 2012-12-29 08 13 11 確かに。でもツインユニット運用指南とはちょっと違うんですよね。おすすめユニットの方はあれで理論編として完結してるんで、こちらはその実践編、編成例みたいなページにしたいんですよね。「ツイン編成例」とかがいいですかね?もしくは単純に「おすすめツイン」とか? - 2012-12-29 19 56 41 正直、ツイン例は要らないな。このページ - 2013-01-02 17 02 59 オススメツイン例は確かに誰得自己満足っぽいけど地形適応 射程表は残していいんじゃないか?まあ結局は見ないけど - 2013-01-02 22 44 02 収集つかなくなる前にツイン例は消した方がいいだろうな、とりあえず今の2例は両方ともオナニーすぎる - 2013-01-03 13 10 56 まあそれでも参考になるレベルならいいけど、意外性があっても実用性皆無だからね。書いた人はドヤ顔で書いたのだろうけどw - 2013-01-04 09 58 16 実用性、というか手堅さ?は「おすすめユニット」のページに任せるということで。このレベルの記述でもみんなが書いてくれたら俺得俺満足だったんだけど、誰も書いてくれなかったね…。残念。 - 2013-01-05 14 07 40 オナニーなのはその通りだし、wikiでオナニーは駄目だろってのはわかるんだけど、このゲームでオナニーじゃない運用をすることの方が難しいと思うんだ。 - 2013-01-05 14 03 30 いやオナヌーならまだましだがカイをラプターに乗せるとか発想が奇抜で、しかも実用性がない。ファルケンに換装ALL武器つけてアンジェルグと組ませたほうがまだマシH&Aで遠距離攻撃→敵ターン攻撃受けない場所へ移動とかできるしこの組合せでも信頼補正あるし。カイはアラドのお守りで信頼補正、指揮補正で当てて避けれるようにしたほうがいいし。まあこれが良い組み合わせとは言わないけど上の例は酷すぎる。罠なのかと勘ぐるレベル - 2013-01-06 06 26 28 コメントありがと。発想は確かに奇抜かもしれないね。そもそもなんでグルンガストに乗せなかったんだっけって考えたら、宇宙ルートはリオがいるから、修行ボスキラーにするためにリオをグルンガストに乗せてたからだった。あとはやっぱりツインALLが強力だからそれを生かしたいんだよね。換装武器だとちょっと火力足りないからデフォでALLないのはなし。で、単体火力もそこそこあるのをって考えるとラプターになった。あとはまぁプレイスタイルの違いだよね。「H&Aで遠距離攻撃→敵ターン攻撃受けない場所へ移動」とか置いていかれるから絶対やらないし、ALL武器なしかつ射撃低くて換装武器積んでも厳しいアラドと組ませて結果的にカイのポテンシャルを殺すようなこともあんまりしたくないし。長文で済まんけどこんな感じ。 - 2013-01-06 14 41 20 いや、その時期なら十分に換装武器とシャドウランサーでお釣り来る。まあアンジェルグは改造してるからかもしれんけど。カイに関してはビルトラプターという選択肢がなぁ・・・カイ事態は避けるキャラじゃないしな。でも説明のおかげで意図はわかった。確かにプレイスタイルの違いだね。ただアラドと組ませてカイのポテンシャルを殺すってのはなぁ・・・この時期にALL武器使わせなきゃ辛いってことはないし、むしろアラドを戦力にできる方がでかいと思う。実際カイはアッタカー発動させてのMBが主な仕事だと思うので。ついでにH&Aで敵の攻撃当たらない場所というのは別に後ろ下がったりじゃないよ。基本殲滅して前進するしあくまで敵の攻撃対象にさせないだけ。 - 2013-01-06 19 56 45 せいぜい2段階位しか改造してなかったからかもしんないけどラプターとファルケンのツインALLでも気力低いとゲスト相手には微妙に残るくらいだった気がする。アラドは底力少しずつ養成して耐える構成+SPの多さを生かして必中で補う感じで運用してたから特に補正は気にしてなかったんだよね。中盤ではカイはアッタカーよりも強襲持ちであることの方が長所だと個人的に思うからラプターのがいいやって感じ。自分では使いやすかったから罠レベルとは思わんけど、そう思う意見多いようなら消すよ。 - 2013-01-06 21 28 30 いやコメント見てたら消さなくていいと思ったよ。自分とはプレイスタイルが真逆とは言わないけど離れてただけなんだと思った。特に強襲なんて加速がわりにしか使わないスタイルだったんだ。実際攻プレイで専用機の攻撃力上げてれば突撃効果入らなかったというかそんな仕様だし、だから強襲がコストに見合わなかったんだよ。それに今のところ自分は実用にできないけど「こんな使い方あるのか」と思えるようになったし罠レベルといったのはごめん謝るよ - 2013-01-06 22 12 32 地形適応 射程表は味方機体データに移していいかな? - 2013-01-03 13 53 47 地形適応 射程は移していいんじゃないかな?ここじゃ誰も見ないし。出撃枠もできれはシナリオか参戦テーブルに移していいと思うよ - 2013-01-04 09 55 40 ページ作成者だけど、ここじゃ誰も見ない同意。せっかくだから移した方いいだろうね。 - 2013-01-05 14 10 04 ページ作成者さんが見てるなら、ここはユニット運用指南にしてそれぞれのユニットの運用のところにツインに触れればいいと思う。向こうではオススメに入れてもらえないけど自分はこうやって使ってるという感じで。 - 2013-01-06 06 16 32 一応「おすすめユニット」の方のコメントにも返信つけておいたんですが、個人的にユニット単体として語るべきことがない気がするんですよね。今回PP的にツインユニットでの運用が前提だと思うんで、自然、「ユニット運用」=「ツインユニット運用」になると思うんです。ユニット単体に関しては、いくつかのツインユニット運用例からおおよそのところはわかると思いますし。ただ、別にユニット運用指南にしてもかまいません。単純に俺が他の人のユニット運用読んでみたくて作ってみたページなんで、それで情報集まるならそっちのがいいですね。 - 2013-01-06 14 49 48 ユニット単体の特徴がこうだからこのユニットとの相性が良い。とかにしないと、もし情報が集まったら膨大な量になると思う - 2013-01-06 20 08 49 もし増えたら味方機体データみたいにページ小分けにしていけばいいかなと。「おすすめユニット」のページの【おすすめツインユニット】の項みたいに総論的に書かない限り量が増えちゃうのはしょうがないと思うんで。 - 2013-01-06 21 15 58 出撃枠は小ネタ辺りに移したら良いんじゃないかな。最終出撃枠数からメンバー絞っていく人もいるだろうし。 - 2013-01-05 17 40 37 サイバスター ヴァルシオーネRの組み合わせ微妙じゃないか?再攻撃(+技量)なんてどのユニットにも言えること。獅子王ブレードない場合のヴァRはP武器が貧弱兼強力P武器の燃費の悪さ。 - 2013-01-13 21 51 05 単体火力以外はつっこめばばキリがない。お勧めというレベルではない気がする。再攻撃+技量のPPの重さを考えると、むしろリューネは集束攻撃で援護特化、マサキは気力限界などで底上げ等して、それぞれ別々のツインにしたほうが有用なきがする。 - 2013-01-13 21 59 27 確かに効率とか実用性の面ではもっといい組み合わせがあるんだろうと思います。ただ、効率追求しても空しいんですよね…。たとえば、AB取得のカチーナにガードつけて底力養成してラッセルと同調したら最硬じゃね?とか思うんですが、別にそんなことしなくても落とされたりしないですし…。敵の火力が高ければ固いユニットとか長射程のユニットが輝くんですけどね。あともっといい組み合わせがあるなら知りたいんで是非ページ編集お願いします。 - 2013-01-14 21 04 10 ページ編集慣れてないのでできませんが、例えばヴァルシオーネRならばグランヴェールとのツインでしょうか。簡単に説明するとどちらも強力なALL持ちで最強武器の射程も近く、デフォで援護攻撃持ち、参入時期も近い。運用法としては援護特化兼ALL武器での雑魚処理用として。またヤンロンが加速持ちなので前線に切り込みやすいので。 - 2013-01-15 01 13 55 ページ編集そんな難しくないんでやってみるといいですよ。このページくらいならwordで文書作るのとそんな変わらないので。仮に編集ミスっても更新毎にデータ残るようなので簡単に元に戻せますし。私が代わりに書いてもいいんですが、それだとやっぱり私の運用法になっちゃうんで…。 - 2013-01-15 02 20 34 ↑ミス。リューネは連携攻撃で援護特化。 - 2013-01-13 22 02 12 ここは「ぼくのつかってるさいこうのついんゆにっと」だからいいんじゃね?こういう例もあるってことで。他のだってテンプレか実用性乏しいんだから。 - 2013-01-13 22 29 52 つまり、H Aつけたり強襲使えばいいし、フル改造すれば火力も出るから、AMガンナー&シュベールトのツインを載せるのもありって事か。 良いなら載せるけど? - 2013-01-13 22 47 16 貴方が使っていて使えると思うなら載せればいい。少なくとも上の例載せてる人は自分で使って実用性があると思って載せたんだろうし。 - 2013-01-13 23 00 45 もうさ、PP養成、機体改造が大大大前提ですって頭に書いていいかな??あと再攻撃+技量養成で誰でも強くなれますよって。 - 2013-01-14 21 16 58 構いませんよ。EX-HARD攻略として書いてるわけではないので。 - 2013-01-14 21 21 13 追加しました。 - 2013-01-14 21 50 42 サイバスターはR-GUNと組ませた方が使い安かった。隊長に加速あるし、マサキの連撃でMBの位置取りし楽だし。 - 2013-01-25 21 53 58 合体攻撃とコスモノヴァの射程が同じだなそれ。まあ一発しか撃てないがw - 2013-01-25 22 07 19
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1274.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ミリタリーガン(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ミリタリーガン(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 デゴ ルボノスシティ ロボストア 8,800C$ C-2 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ハンドショット系 HANDSHOT S 4.5t 70 物理 57×8 260 180 11 - - 31 3 +30% レビュー デゴ星ルボノスシティにてC$販売されているハンドショット系メインウェポン。 弾の形は独特で、コスモカイザーBDやテンポールBD2等に内蔵されている「ハンドショット」系列と同じ。 軽くて連射性良好。単発の威力は低いが、全弾命中時の威力はカスタムマグに勝る。 使い勝手が非常によく、カスタムガン、カスタムマグが持てないロボにはこれ。 目立たないが、発射時上部のスライド(遊底)が稼動するアクション付。 長所 重量が軽く、連射性能に優れる。 またリロードが極めて短いため、エネルギーが少ないときの予備武器やEN回復の低い機体に向いている。 必要射撃値もカスタムガン、カスタムマグに比べて抑えられているため、それらを装備できないロボにも。 パワー強化により上位のセイバーガン以上のパフォーマンスを発揮できることも。 短所 弾が小さく、弾速も速くはないため、小さい敵や動き回る敵には当て辛い。 無強化だと威力が一発57と低く、デゴ以降の惑星では主力として使用するのは厳しい。 入手できるのがデゴであるため、メイン機体ではなく、コマンドー内で新規育成する機体向きの武器。 ハンドガン・ハンドマグ系の武器を持つ敵と戦うときは射程の短さが若干気にかかる。 コメント パワー強化した場合セイバーガンよりかなり少ない消費で高い威力を出せるためこちらのがいいかと。他の手持ちハンドショットは消費がひどい。 -- 名無しさん (2009-07-02 20 44 35) ↑ そぅ思うならまず自分で編集してみましょう おかしな部分があっても他の方が修正をかけてくれるので大丈夫です -- 名無しさん (2009-07-02 21 07 17) ↑現在PCが壊れているので編集できません・・。 -- 名無しさん (2009-07-03 01 23 16) テンポールBDだったのでBD2に変更 -- 名無しさん (2009-09-08 19 23 43) 弾速に優れているわけではないので長所を変更 また、弾の小ささ等を短所に追加。 -- 名無しさん (2009-12-29 13 28 38) これってベネブでドロップするよね -- 名無しさん (2011-11-12 21 30 09) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/vipcycling/pages/18.html
通勤ルート,練習ルート,観光,食べ乗り,あなたのおすすめのルートを是非 ルートラボはこちら 北海道支笏湖 神奈川県明神林道・足柄峠山岳コース 東京都1964年 東京オリンピックのコース 2016年 東京オリンピックコース 奈良県東大寺~布目ダム周回 北海道 支笏湖 札幌側・苫小牧側からの侵入どちらも登り。 R276苫小牧側のほうがゆるい登り。 R453札幌側はいい登り。休みは結構自転車バイクともに多く走っている。 登り切って坂を下ったあと眼前に広がる支笏湖の眺めはいいぞおー! また、苫小牧側でR276とR453の分岐があるが、R276側はそのまま美笛峠へとつながる。 正直今のスペックで登りたくはない。無理。 休憩所は2ヶ所。R453はポロピナイ。R276はモーラップ。ポロピナイのほうが人が多い。モーラップにはユースホステルあり。 ルートは一応苫小牧側、札幌側の標高差が両方記載されているルートを貼っておく 神奈川県 明神林道・足柄峠山岳コース 距離:87.4km 獲得標高:1528m 昔、ファンライドかなんかの自転車雑誌に載っていたルートです。 ヒルクライム時に車が来ないので、すごく気持ちがよいです。ただし、それなりに辛いので、覚悟をwww 酒匂川サイクリングロードは富士川橋から始まるので(左岸)、それまでは適当に。 東京都 1964年 東京オリンピックのコース 距離 25km/周 獲得標高 241m 国道16号→滝山街道→高尾街道→高尾駅前→甲州街道 オリンピックは8周 2016年 東京オリンピックコース 距離 25km/周 獲得標高 m スタートは皇居 奈良県 東大寺~布目ダム周回 距離:28.1km 獲得標高:683m 奈良県の東大寺~布目ダム周回コースへの定番道です、周回コースは1周10km、高低差100m 水間トンネルを通るのでライト等保安器具必須 布目ダム周辺では飲料補給は可能でも食料補給はしにくいので気をつけましょう。
https://w.atwiki.jp/piggest/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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アイテムカードスロット1 スロット2 スロット3 コメント アイテムカード おすすめカードの容量がいっぱいになってきたので分割しました。 バトルカードはこちら→【おすすめバトルカード】 [部分編集] スロット1 名前 装備条件 解説 秀哉のハンカチ 配下美來専用 攻+1 聖なる癒し。怪しいお店で買える。1周目ではLP4回復が地味にありがたい。 望遠レンズ 配下まどか専用 HP+1 スナイパーアイ。不屈の精神持ちのまどかに装備させることでほぼ全てのスキルを無視できるようになる 対物ライフル まどか専用 攻+2 遠距離攻撃。中盤で簡単で手に入り気軽にまどかを強化出来る。遠距離攻撃も便利 真刀・虎徹 配下鳴海専用 HP+3 攻-1 スナイパーアイ。HPが大きく上がり強力なスナイパーアイを付加。鳴海と相性が良いカードが多く役に立つ。購買部で買える 歴戦の指輪☆ 汎用 素材の全てが西蒼川商業区のNTD天慶ビルの1~5Fで全て揃う。1周目で詰まったらまずこれを量産するといい。 マースティア☆ 配下専用 磁粒紙と鉄骨瓦礫とリュカミラーで作れるので量産しやすい。 マリアハート☆ 配下専用 2周目以降でないとリュカフレイムが集められないのがネック。 引継ぎ白襷 配下専用 デッキのキーカードを使いまわしたい時に役に立つ。デッキの軸にしたいが枚数が少ない時などに。その他、天使エルミルデッキに好きなカードを組み込む事が出来る。 偽りの白旗 配下専用 これを装備することでカードを失わずにリーダーへの攻撃をブロックできる。コスト1に装備させると無駄無く高コストカードの登場に繋げることが出来る無邪気なリリィに持たせると二枚ものドローが行えて高速展開に便利。 聖なる腕輪 配下専用 天使必須。天使であれば装備できるので汎用性が高く、ちょっとLP回復ギミックを入れたい時などに ヘタレスシールド 汎用 HP+2orLP+18にダメージ-2と優秀。装備することで手軽に生存率を高めることが出来るアペンド1&ヘタレスの迷宮解放必須。 ギャンブルダイス 配下専用 捨札を直接手札に回収できる強力なカード。山札から落ちたカードが良いものならやり直せばいいということも覚えておこうアペンド3必須 [部分編集] スロット2 名前 装備条件 解説 三毛猫フード 杏里咲専用 上位シンクロ。コスト3主体のデッキに投入することで爆発的に攻撃力を得られる。コスト3の杏里咲にこれを装備出来るのが大きなメリット 家宝・千変万化 配下鳴海専用 周回するたびに増えていく優秀アイテム。1コス鳴海に装備させて相手の高コストモンスターにぶつける戦法が強い。 上級護符 配下鴉取専用 HP+4にダメージ-1。怪しいお店で買えるのでお手軽に壁を作れる 裁きの神槍 メヒーシャ専用 攻+2 貫通。5コスなど攻撃力の高いメヒーシャに装備させることで後ろに配置された高コストカード共々吹き飛ばす。二段突きとも相性がいい 霊峰の黒鎧 配下メヒーシャ専用 「フロントガード」付加。メヒーシャが6/4支配1の防弾チョッキに早代わり。1周目で天使ルートを選んだ場合は重宝する。ヘタレスフラッグを使わないならこちらで 賢者の杖 ルファディエル専用 HP+2 聖なる癒し。コス3ルファディエルは基本性能が高く、後衛で支配力維持に回ることも多いのでこのカードと相性がいい。 歴戦の指輪☆☆ 汎用 錬成が簡単なのが最大の強み。これ一つでアカリのファストブレイクが恐ろしい破壊力になる。 スティーニア☆☆マリアハート☆☆マースティア☆☆ 配下専用 それぞれ、HP+7/攻+7、HP+7/攻+6、HP+6/攻+6とりあえず付けておけばどんなカードもそれなりに使えるようになるが、作成難易度が高く作れるようになる頃には既に敵が居なくなっている。 フールティアス リーダー専用 ドロップアイテム+2で、レアアイテム集め、お金稼ぎに強い味方 ヒールリング 配下専用 「超再生」付加。毎ターンHP10回復なので、死歌ともう一体に着け交互に前衛に出せば、1ターンkillされない限りは負けない。 複写鏡 配下専用 「写し身」付加。終盤&闘技場などで高コスト高速召喚に。適当なコスト1に着けておけば、コス1で召喚して支配2(終盤は大抵相手の場にコス3以上が設置されているため)10枚ほどのデッキで強力な高コスト召喚で蹂躙したり、普通のデッキのコス1につけて召喚速度上げたり。※:パッチver1.01以降にて錬成可能。 [部分編集] スロット3 名前 装備条件 解説 デジタル眼鏡 秀哉専用 スナイパーアイ 攻撃力+3。コス2秀哉が装備できるのでスロ3専用装備の中では使いやすい部類に入る。 虹色ネクタイ 秀哉専用 リーダー秀哉に装備させて右端or左端に配置することで敵1体を完全に無力化できる。更に死歌の能力との組み合わせで敵2体を封殺可能。不屈の精神持ち以外の相手はまともに戦闘できなくなる強力アイテム。 秀哉の眼鏡 配下美來専用 攻+2 超再生。v1.05以前はリーダー美來にも装備できたがVer2.0で修正された。 神刀・飛燕 配下鳴海専用 スナイパーアイ HP+2 攻撃力+4。性能だけ見れば申し分がないが、鳴海はスロット2止まりが多く、装備できるカードが少ないのが欠点。 圧縮結界発生装置 配下沙夜音専用 HPと攻撃力を3下げてコストが1下がる。コスト3の沙夜音に装備させると支配力維持に便利なカードに。 ハァゲンティの兜 ハァゲンティ専用 ずっと俺のターンこれがあれば大概の敵はただの的になる。 エウシュリティア☆☆ 配下専用 HP+8/攻+8。ステータス上昇系では最高の装備で、コスト1に装備させてもコスト4相当のスペックになる。意外と作りやすい。 ステルラリングL 汎用 コスト6以上必須。コストを-1。重いデッキのお供に。 ステルラリングR 配下専用 コスト4+支配力2必須。支配力+1。重いデッキのお供に。特に5コスを盤面の隅に出しやすくなるのでデッキの主軸とする際に役に立つ いやらしい棒 配下専用 コスト5以上+攻撃力12以上必須。攻撃力を-12する変わりに後衛迎撃できるようになる。攻撃力が1以上残らないと役立たずだが、隣接敵に追加ダメージを与えたり割合ダメージを与える攻撃能力、あるいは行動済や強制退却などの状態変化系と組み合わせると、手数を増やす以外のトリッキーな戦術も楽しめるアペンド04(Ver2.0)を導入し、AFBクリアデータを引き継いでクエストをクリアする必要あり コメント おすすめカードページと共有しています 話題にでてたエクリアとリタ追加してみた エクリアのほうがしっくりくる文章思いつかなかったので自分のが上手く書けるって方お願いします>< -- (名無しさん) 2012-07-06 14 36 38 リーダー禿げ追加しました。 自分で言ってた聖域利用の複製のこと書きたかっただけw -- (名無しさん) 2012-07-06 15 30 50 コス1の「源 鴉鳥(C-1)」って、なんで入ってるんだろう スロ2になる5/4てだけだよね -- (名無しさん) 2013-08-22 14 59 17 ホシノヒメ幼生種とか速攻で召喚できるやんあかんのか? -- (名無しさん) 2014-01-07 13 44 22 磁粒祝福を受けしモノとか使いやすいと思うけどなぁ… 城壁の指環持たせれば 攻撃力10以下完封で貫通持ちだし -- (名無しさん) 2014-03-17 13 48 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マウスLogicoolMarathon Mouse M705r G9 Laser Mouse G500 G400 Performance Optical Mouse MX Revolution TrackMan G5 LaserMouse MicrosoftIntelliMouse Explorer 3.0 B75-00123 FG1000 RazerMamba DeathAdder トラックボール トラックポイント タッチパッド マウス メーカーマウスは迷ったら Microsoft かロジクールを選んどけば間違いない。それ以外のサプライ品メーカーのものは使いにくいもの(反応が鈍かったりきちんとクリックできなかったり形が微妙だったり)が多い。 トラッキング方式ボール式(最近はそもそも売ってない)、光学式、レーザー式、そしてBlueTrackとDarkfieldなどがある。最近は超安物でも光学式が主流。だが超安物ではガラスの上や透明デスクマットの上ではきちんと反応しないものも多い。その場合はマウスパッドを使うか、紙一枚でも敷けばいい。BlueTrackはMicrosoftが開発した青色LEDを利用したトラッキング方式。青色の光は、赤色などの光色に比べて波長が短い。そのため、反射光が拡散する度合いが大きく、高解像度のトラッキングを可能にする。その他センサー位置の改良などが行われており従来の光学式とレーザー式の長所を両立している。DarkfieldはLogicoolが開発したトラッキング方式で、暗視野顕微鏡の技術を応用している。透明なガラスの上ですらトラッキングできるのが特徴。 インターフェースUSB、PS/2、無線、Bluetooth 等。PS/2 の方がレイテンシが低いが、多ボタンや高解像度になると仕様上 USB にならざるを得ない。無線は汎用の規格の Bluetooth のものと、PC 本体からは有線マウスと認識されるようなメーカー独自のレシーバーを使用するものがある。Bluetooth はモバイル機器と共用できるが OS 起動後でないと使用できない。 スイッチ殆どのマウスはマイクロスイッチを使用しているが、一部タクトスイッチを使用したものもある。オムロンのマイクロスイッチを採用したものが最高。形状に互換性がある中国製の安物マイクロスイッチを採用しているものはガチンガチンと下品な音が出る上チャタリング(シングルクリックしたつもりが勝手にダブルクリックになる等)しやすい。 ボタン数現在は 3 ボタンホイール付きが標準。多ボタンマウスは使いやすいボタン配置かどうかを実物を触ってきて良く確認しよう(特に親指で押すボタン)。ボタンにコピーや切り取りや貼り付けを割り当てられるマウスを使うと、Excelがものすごく捗るようになる。ただし13ボタンなどのボタン数が多すぎると、どのボタンにどの機能を割り当てたか忘れるからやめとけ。 表面処理塗装されているものは遅かれ早かれ手の油で塗装が剥げる運命にある。サイド部分がゴム・プロテイン塗装のものもあるが、やはり酷使すると剥げる。 形状これまでと違う形状のものを使用すると最初は違和感があるが、数日で人間の方がマウスに慣れる。悪いことは言わないからケーズデンキでもビックカメラでも行って、実物を触ってサイズや表面の感触などを実際に触って確認することをお薦めする。 ソールマウスの底に張ってある滑りを良くする為のシール。別売りでテフロン製ソールが売っているので出来れば交換した方が良い。また、ソールが減ってきたら張り替えよう。 マウスパッド使わないとソールの痛みが速いので必ず使おう。 その他のポインティングデバイスFPS 等の動きの激しいものには向かない。 Logicool 公式のマウスドライバ(SetPointまたはゲームソフトウェアと呼ばれる)を導入することでボタンに機能(ブラウザの進む・戻るやゲームでの特定のキーの組み合わせ…いわゆるマクロ)を割り当てたりできる。 ドライバのできはあまりよろしくなく、場合によっては安定するバージョンを探す必要がある。 Marathon Mouse M705r 無線マウスの弊害である電池寿命が最大3年という化け物マウス。 ボタンは進む戻る+割り当て可能が1個と平均的な個数。 ブルートゥースではなくUnifyingレシーバーを採用している。 消費電力が小さく範囲も広い しかもBIOSでも使えるといい事尽くめだ。 ホイールはワンタッチでベアリングによる高速スクロールが可能。 とにかくエネループなどの充電すらもめんどくさい人にピッタリである。数年に一回コンビニで電池を買えばいいのだから。 G9 Laser Mouse グリップが交換できるのが一番の特徴か。でも幅広グリップは表面のゴムが破れやすいので注意。 サイドボタン2つと横スクロールは高機能マウスとしては割と標準的だがウェイトの調節はありがたい。 安物マウスから変えたときにはウェイト無しでも重さにびびったが重いのによくすべるのがいい 使ってるうちにウェイトが一番重い設定になってたりする。 読み取り解像度をマウスのほうから変更できる上にプロファイルもマウス内に保存可能。 G500 G5の後継。 G400 Performance Optical Mouse MX518の後継。 無難なデザインに高性能光学センサーの組み合わせで、一般~ゲーミングモデルの中間的なスペック。 その性能(解像度400~3600DPI、ポーリングレート125~1000Hzから選択可能)はゲーム用途でも十分でそれでいて一般向けらしいほどほどな価格というのはありがたい。 ただしチルトホイール(横スクロール機能付き)ではないのでそれが必要な人は注意。 また、G500などのれっきとしたゲーミングマウスと比べるとセンサーがレーザーではない(※)、錘カートリッジがないなどそれなりの差がある。 逆にそれらに魅力を感じず無駄だと思っていた人(俺とか)にはお勧め。 ※価格やラインナップからレーザーが上位という見方ができるが、それぞれ一長一短で光学が単純に下だとは言えないのも確か。 MX Revolution 通称MXR、無線レーザーマウス。 手にフィットするデザインと心地よいクリック感。 TrackMan トラックボール独特の操作感に始めは戸惑うが、慣れると面白い。 有線、無線どっちもある。 無線ならば机の上、膝の上、布団の上… どこでも対応できる機動力が最大限に発揮できる。 場所固定で使うなら有線もお勧め。本体を動かさなくていいので普通のマウスより線が邪魔になりにくい。 (旧製品) G5 LaserMouse ロジクールの鉄板マウスの一つだった。ゲーマー向け、同じ商品名で旧、新の二種類が存在し、仕様が多少異なる旧→新でサイドボタンの追加(1個から2個へ)塗装の変更(シルバー+レッドの配色から青と黒の岩模様)がされている。 現在出回っているのはほぼ新タイプなので旧タイプはもう見つからないだろう。 小さいマウスになれている人からするとすこし大きく感じるかもしれないが、慣れればちょうどいいサイズ。 レーザー特有の引きずり感はあるもののしっかりした追随性を持ち、カーソルが飛ぶこともない。 ただ、追随性能はマウスを置く表面にかなり左右されるのでマウスパッドと同時購入を勧める。「AirPad」シリーズなどのレーザーマウス対応のマウスパッドが良いだろう。 また重量を調整するためのおもりがついており、マウスの重量を変更することができる。 重量を変更すると操作感がだいぶ変わるので初期状態が気に入らなくても自分の望むマウスになるように調整できるだろう。 ホイールの手前に解像度変更ボタンがついており、ゲーム中などでも設定画面を開くことなくワンボタンでマウス速度を変えることができる。 Microsoft 公式のマウスドライバ(Intelli Pointと呼ばれる)を導入することでボタンに機能(ブラウザの進む・戻るやゲームでの特定のキーの組み合わせ…いわゆるマクロ)を割り当てたりできる。 Logiの項目とほぼ同じ文章ということで、残念ながら糞っぷりまでほぼ同じ。そんな悪いところの競争はしなくていいよ… IntelliMouse Explorer 3.0 B75-00123 安くてユーザーも多かったが生産が中止された。が、後継機は情報は未だに無いのでユーザー涙目。 FG1000 笊の有線光学マウス。 かっこいい。 Razer ゲーミングマウスを扱う。厨二心をくすぐるデザイン、ネーミング。 Mamba 最大5600dpi、有線/無線を切り替えて使用できるゲーミングマウス。 ゲーミングなのに無線?と思うかもしれないが有線と使い心地は変わらない。むしろケーブルフリーで使い回しはいい。 解像度変更ボタンによりいつでも任意の解像度(5段階分を好きに設定できる)に変更でき、付属のツールでマクロ等設定可能。 マウス側のファームウェア、OS側のドライバーは安定するまで模索しろ。 無線使用時には専用の充電ドックでも充電可能。パッケージが無駄に豪華。高い。 スペック的には下述のDeathAdderで充分。買いたきゃ買え。センサー部などを改良した後継が出る。 DeathAdder 形状はほぼMambaと変わらない。有線。よくマイナーチェンジ版が出たりする。左利き用有り。 パッケージはMambaよりグレードダウン。というよりMambaが豪華すぎた。 トラックボール 主にケンジントン・ロジクール・マイクロソフト等が力を入れている。マウスからの移行組ならM570一択。トラックボール付きキーボードもあるが操作性が良くないものが多くあくまでオマケと考えた方が良いだろう。 トラックポイント 亜流はいろいろあるが本家純正(Lenovo、Unicomp、IBM)の外付けキーボードのそれに勝るものはない。Unicomp の方はフルストロークのキーボードの為、トラックポイントもそれに合わせて高さがあるので Lenovo のトラベルキーボードと比較してかなりストロークや感触が違う。 タッチパッド Cherry のキーボードには一部タッチパッド付きがある。単体のものとしては FILCO ポータブルタッチパッド他何社かが販売している。ELECOM の TK-TCT005BK は変り種でテンキーモードと切り替え可能。 Logicoolからはタッチパッド単体のものが売られている。指2本でなぞると縦スクロールや横スクロールが簡単にできるので、ノートパソコンに慣れた人なら便利かも。
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【R】 【SR】 【UR】 【XR】 コメント 注・再入手不可能なカードは記入しないでください(対策カード等) 【R】 イベント報酬で上位ユニットや大量のシルバーガチャキーが手に入るため このクラスの機体に頼るのは基本的に新規ユーザーになるだろう 重要なのは主に攻撃力とスキルでありこの条件のうちどちらか満たしていれば使えると言っていい ひらめき&剣装備持ち ボルテスV(天空剣) ゴッドガンダム(ゴッドスラッシュタイフーン) ライディーン(ゴッドバード) ゴッドガンダムH(爆熱ゴッドスラッシュ) このスキルさえあれば相手の攻撃力がどれだけ高くても無効化できるため非常に有用である。発動率も高い。 熱血&高攻撃力持ち 天のゼオライマー(メイオウ攻撃) シャイニングガンダムS(シャイニングフィンガーソード) ガンダムエクシアリペア(GNソード) 火力は高いが他が犠牲になっていることも。もしかしたら上位に対抗できる…かもしれない。 熱血は愛でも代用可能だが発動率の関係であまり使えるとは言えない。 指揮能力持ち 無頼(大型キャノン) ガウェイン(ハドロン砲) 機体の能力自体は高くないが、スキル効果が全体かつ永続なので気休め程度にはなる。 他の多数のRよりはマシな方だと言えるだろう。 強スキル スサノオ(トランザム発動) 極により気力130以上で命中回避CTが30%アップするので並のSRに迫るポテンシャルを持っている。 ただし、他に防御系スキルを持っていないので発動するまで生き残っているかが問題。 【SR】 UR以上のカードはガチャでの入手が難しく、入手できても強化がさらに難しいため無課金の場合主力となるランク。 シルバーガチャキーから低確率(体感0.5%程度)で入手可能。 また、スパロボくじのSRチケットからも入手可能。 イベント報酬で手に入るURが揃ってくると強SR以外はお役御免になってしまうのであくまでも繋ぎとして使おう。 援護攻撃・援護防御持ち・指揮持ち 優秀なスキルで小隊をカバーする機体。 ダイターン3(サンアタック乱れ打ち) ステータスは標準ながら、援護防御持ち。 リアル系リーダーを守るために運用していこう。 電童・フェニックスエール(データウェポンSA) 援護攻撃でリーダーの最初の行動に攻撃を重ねることができる。 援護攻撃は少ない機会で相手を撃墜できる、とても希少なスキル。 ステータスは攻撃以外は標準以下で、特にHPはリアル系並みに低い。 そのため動くまえに撃墜されることも。 リーダーにはなるべく機動性の高いカードを設置して確実に発動できるようにしておこう。 ガウェイン(ハドロン砲) 攻撃指揮(攻撃100Up+命中10%Up) ガンダムEz-8(ビームサーベル) 指揮(命中&回避5%Up)→SRmaxで指揮L2(命中&回避10%Up) ドラグナー3型(50mmハンドレールガン) EWAC(小)(回避10%Up) アカツキ(シラヌイ装備)(誘導機動砲塔システム)指揮官(命中&回避10%Up) HPや装甲が低いので落とされやすいが、リーダーに設定すれば指揮スキルで味方全体の能力を上げることができる。 固有スキル以外は大きな差はないので補正値なども考慮してお好みで。 指揮と指揮官は別スキルなので注意。 アカツキ(オオワシ装備)、月下、バルキリーフォッカー用Fはスパロボくじ期間限定SRなので現在入手不可。 ただしバルキリーは100コインで確実に手に入ったため持っている人は多いと思われる。 基本的にはボックスガチャでも入手でき超改造も簡単なEz-8が主力になるだろう。 SRガウェインは新規参加者の初回ログインボーナスで1枚手に入る。 強SR 単体でかなりの性能を持つ機体 ガンダムエクシア(トランザム起動) 紙装甲ながら回命CTがAAB、そして剣装備によって数値以上の生存能力を見せる良機体。 攻撃面も魂がありスキがない。 ただし、URエクシアが全員に配布された今となっては活躍の機会は殆ど無い。 ゴッドガンダムH(爆熱ゴッドフィンガー) 確率で相手の攻撃を避けるゴッドシャドーが優秀。 ステータスは非常に高く、装甲もリアル系ながら中々。 MAX改造すれば並のURにも負けないステータスになる。 進撃イベント「Chaos Chronicle」にて進撃ポイントボーナスで配布されたので真ゲッター1と並んで一番使われているSRだろう。 ボルテスV(天空剣Vの字切り) 剣装備と必中により安定した働きをする。 特に攻撃が高くMAX時には攻撃が7000を超える。 イベント「ガルーダの悲劇」、「第4次スーパーロボット対戦」で配布された。 ドラグナー1型(L)レーザーソード ガンダムナドレ(トランザム発動) ブロッキングと不屈という二重の攻撃無効化能力を持つのでかなりの生存率の高さを誇る 不屈の効果は敵の攻撃が命中するまで持続し、ブロッキングや通常回避後も効果は消えないのでかなり強力 特にナドレはスキル成長型なので超改造すればさらに生存率を上げることができる。 ナドレは第二回進撃イベント「終わらない明日へ」で配布された。 次点 強SR程ではないものの、安定した働きを見せる機体。 フリーダムガンダム(ハイマットフルバースト) ステータスがSR上位。SEEDさえ発動すれば魂と合わせてSRで最も火力が高い。 発動前に落とされることが多いので編成には注意しよう。 援護防御で守るのも手。 ストーリー開放カードのためボックスガチャからは出現しない。 真ゲッター1(ゲッタービーム) 根性と底力によりまぁまぁな継戦能力を持つ。 特に根性発動後に底力でステータスを底上げするという事もよく起こり、 その標準以上のステータスと合わしてしぶとく生き残ることができる。 ビンゴで簡単に入手できる マジンカイザーKS(ファイナルカイザーブレード) ステータスがSR上位。特に装甲とHPの高さはUR並で、下手な攻撃ではビクともしない。 スキルは平凡なので、数値以上の働きはしないため過信は禁物。 マジンガー系列なのでステボーナスがもらいやすいのも魅力。 手に入れやすい真ゲッター1と合体攻撃が出来るので一緒に編成すれば数値以上のダメージが期待できる。 ダイジェストエピソード「鋼の軌跡」で2枚入手できるので初心者には即戦力となる。 ガンダム(ビームライフル) ステータスは並だが、ひらめきとニュータイプでよく回避してくれる。 SRmaxでニュータイプL3に上がれば回避・命中が20%上昇する ディスティニーガンダム(高エネルギー長射程ビーム砲) 分身があるのでSEED発動まで生き延びる可能性が高い。 ステータスもそこそこ高い HP回復用探索でHPが0になると探索不能になるので1枚は持っておきたいカード マジンガーZ(ブレストファイヤー) ゲッター3(大雪山おろし) ネオゲッター1(チェーンナックル) 貴重など根性持ち。 HPは編成変更しても割り合いが同じになるように増減するため、 20%以下になったらSRのマジンガー1体にして序盤の雑魚と戦えばド根性で完全回復できる。 HP回復アイテムを買う必要が無くなる 小隊用員単体だとイマイチだが、小隊用員として優秀なカード アイザム・ザ・サード(プラズマタイフーン) 集中と逆恨みで小隊の性能を底上げできる 【UR】 URのカードは無課金の場合ゴールドガチャキーから極々低確率(体感0.1%程度)で出現するのを期待するしかない。 また、スパロボくじのURチケットでも入手可能。 手に入ったとしても強SR以上に活躍できるカードを引けるかどうかは運次第である。 あまり期待はしないように。 イベントの報酬URをこつこつ狙っていくのが確実である 援護攻撃・援護防御持ち・指揮持ち 優秀なスキルで小隊をカバーする機体。 ダイターン3(サンアタック) 魂・援護防御・シールド防御と技能に隙がなく火力・耐久力共に高い。 同じURのコンバトラーのほぼ上位互換と言ってもいい能力である。 リアル系リーダーの小隊にオススメ。 ストーリー開放カードのためボックスガチャからは出現しない。入手困難 コンバトラーV(超電磁スピン) 熱血・援護防御があり火力・耐久力共に高い。 同じURのダイターンのほぼ下位互換と言ってもいい能力であるが、それでも十分に優秀。 リアル系リーダーの小隊にオススメ。 真ドラゴン(真ゲッターチェンジアタック) 直撃・援護防御があり防御力は低いがHPが異様に多い。 超改造で援護防御可能な回数を増やすことができる。 リアル系リーダーの小隊にオススメ。 ガンダムデュナメス(トランザム起動) 援護攻撃があり、銃装備で生存能力も高い。 機動性も高いがHPは低いので動く前に撃破されないよう注意しよう ライディーン(ゴッドゴーガン束ね撃ち) 援護攻撃があり、HPがそれなりにある上に盾防御もあるので援護する前に落とされる心配は少ない ガウェイン(ハドロン砲) 味方全体の回避を30%上げるジャミングがかなり強力・・・だったがいつのまにか命中回避10%UPに変更になった リーダーでなくても発動するので、自分が持っていなくてもフレンド援軍に設定すれば効果がある。 ただし、全体攻撃なので火力は低い 不屈もあるため生存能力も高い モバ友招待の特典にもなっているが、コンボイベント「二人の帝」でコンボ報酬で配布されたため2枚までなら入手難易度はだいぶ下がった。 百式(メガバズーカランチャー) 指揮官持ちでリーダーユニットとして最適。 指揮官+ニュータイプで常時集中がかかっているのと同じくらいの回避力がある。 ただし攻撃無効系のスキルが無いので一撃で落とされることも多い。 援護防御でのフォローが必要 強UR 単体でかなりの性能を持つ機体 ゴッドガンダムH(石破天驚拳) 高い攻撃力に加えリアル系とスーパー系の中間程度の耐久とそこそこ。 しかしブロッキングとゴッドシャドーという二重の攻撃無効化能力を持つので耐久力の不安は少ない。 熱血も持つため十分すぎる火力もありかなりの強さを誇る。 ストーリー開放カードのためボックスガチャからは出現しない。入手困難 フリーダムガンダム(バラエーナ) 集中とSEEDは効果が重複するので、素の回避力もあいまってかなりの回避率の高さを誇る。 さらにジャミングも重複可能。 ただし、当たれば即死の紙装甲。 SEEDが発動する前に必中で撃破されることもよくある。 ダメージ軽減スキルがあるので援護防御で守ることができないのが困り物である ボルテスV(超電磁ボールVの字切り) 剣装備と熱血により安定した働きをする。 特に攻撃が高くMAX時には攻撃が8000を超え、XR並になる。 天空剣Vの字斬り版(斜め向いてる奴)はSR版より劣るので注意 ガンダムエクシア(トランザム発動) 剣装備と必中により安定した働きをする。 攻撃力と機動性が高く、インファイトも発動すればかなりのDPSをたたき出すことが可能。 第1回進撃イベントで2枚、第3回進撃イベント「Chaos Chronicle」の前半14ステージクリアのボーナスで1枚、さらにダイジェストストーリーで1枚配布された。 全てに参加していればURmaxが作成可能。 8000overの攻撃力と、機動ボーナス込みで機動7000overというXR並の高性能機になる。 次点 強UR程ではないものの、安定した働きを見せる機体。 ライディーン(ゴッドボイス) ステータス自体はURとしては並なものの、念動力と剣装備で数値以上の効果を出すことが可能 熱血もあり火力も十分 正面向いてる方のゴッドボイスは弱いので注意 ゴッドガンダムH(ゴッドフィンガー) 高い攻撃力に加えリアル系とスーパー系の中間程度の耐久とそこそこ。 石破天驚拳版の完全下位互換だが十分な能力を持つ。 石破天驚拳版を所持していないのであればオススメ。 SRmax版の方がパンチ力があるため色によってはそっちを使ったほうが良いかもしれない ドラグナー1型カスタム(光子レーザー砲) ブロッキングと集中でかなりの生存率の高さを誇る。 底力は飾り 【XR】 XRのカードは無課金の場合進撃イベでBPとAPを溜め、コンボイベで目標ダメージを達成し獲得するのが最も確実。 また、イベント報酬でXR確定キーやXR10%キーが手に入るので運次第で獲得も可能。 援護攻撃・援護防御持ち・指揮持ち 優秀なスキルで小隊をカバーする機体。 天のゼオライマー(メイオウ攻撃) 援護防御持ちで必中・次元連結システムと実用的なスキルを持つ。 XRにしてはステータスが低めなのがネック。 エヴァンゲリヲン零号機(パレットライフル) 援護防御と噛み合う良スキルでリーダーが集中砲火された時にも攻撃をほぼ完全に受け止め切れる。 HPも水準以上、装甲も非常に高いため発動は十分期待できる上に、MAXで銃装備L3まで伸びるため非常に堅固。 ダイグレン(飛行可能)(ダイグレン突撃) HPが非常に高く、防御、攻撃共に悪くはない数値。 スキルに遊びがなく無駄がないため安定した働きを見せる優秀なXR。 ジャスティスガンダムミーティア(ミーティアフルバースト) 指揮官スキルを持つが、XR+++まで成長させないとL2まで成長しない。 ステータスもXRとしては低いがSEEDL2は魅力的。 強XR 単体でかなりの性能を持つ機体 ダイモス(必殺烈風正拳突き改) 気力依存スキルを2種類持ち、戦意高揚もあるため2回目の行動時に飛躍的に性能が向上する。 全てのスキルが3小隊のリーダーにしても確実に発動するものなのでそこも魅力。 攻撃無効系のスキルを持たないので攻撃を受ければ脆いのが弱点 真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) ステータスが高く、攻撃無効スキルも2種持ち生存能力が高い。 戦意高揚もあるので小隊用員としても活躍できる ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) XR全体でもトップクラスの火力が野性化と愛によりさらに爆発的に上昇する。 HPも高めな上、スーパー系では貴重な剣装備持ちで安定感もある ダンクーガノヴァマックスゴッド(断空弾劾剣) XR全体でもトップクラスの火力が野性化によりさらに爆発的に上昇する。 HPも高めな上、不屈と起死回生があるため生存力も高い。 鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 鋼の神と銅鐸パワーで最終的に与ダメージ1.4倍、受けるダメージ25%減になる。 不屈もL3まで伸びるので、3小隊編成・通常編成共に活躍が期待できる良機体。 次点 強XR程ではないものの、安定した働きを見せる機体。 ガンダムエクシア(セブンソード) ひらめきとインファイトにより安定した働きをする。 気力+(命中)もあるので小隊用員としても活躍できる エヴァンゲリヲン初号機(陽電子砲) 必中とATフィールドにより安定した働きをする。 戦意高揚もあるので小隊用員としても活躍できる 紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) 剣装備と見切りにより安定した働きをする。 機動性が高く熱血もあるので火力も十分 真ゲッター1(ストナーサンシャイン) 攻撃無効スキルを2種持ち生存能力が高い。 ガンダム(ビームライフル) 高い回避能力にニュータイプ、銃装備で生存能力はぴか一。 直撃で確実に対戦相手にダメージを与えることができる。 真ドラゴン(真ドラゴンチェンジアタック) 毎ターンHP回復し、ガードもあるのでかなり硬い。 戦意高揚と同様の効果もあるので小隊用員としても活躍できる コメント 修正しておきました。EVA零号機は現在イベント配布限定の再入手不可カードです。 - 2013-03-02 16 12 46 とりあえず課金で入手可能なXR組も加えたらどうでしょうか? - 2013-07-29 21 28 44 零号機が課金に追加。報告しておきます。 - 2013-11-18 20 44 20 XRファイナルタンクーガ、マックスゴッドが追加。運次第で断空双牙剣使えるかもしれません。 - 2013-12-02 21 34 57 ガシャ、くじの中身UR以下入れ替わってるので、それに対応したやつの追加があるといいかもですね。てか、UR以上でいい気がする・・・。 - 2014-01-08 17 43 13 真ドラゴンのゲッター線吸収は戦意高揚とは別なので小隊での重複運用も可能です。 - 2014-01-19 22 12 53 最近復刻や報酬配布が多いのでもう制限なしでいいんじゃないかな・・・何が復刻にあった時走ればいいかの目安にもなるし。 - 2014-06-21 21 38 03 ↑※これは検索ボックスではありません6
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価格比較・レビュー価格.com(液晶モニタ)(絞り込み検索オススメ) 追加ベストゲート モニタノングレア(非光沢) モニタ ※ディスプレイ ゲームによって最適な大きさ明るさがあるので、できれば一度は現物を見てきたほうがいい。 特にFPS・TPSゲームの場合、あまり大きすぎても視線の移動距離が大きくなり、索敵がしにくくなったりでかえって不利になることもある。 明るさも明るすぎると目の疲れに響いてくる。買ってきたら調整し、最適な明るさにしよう。 大きく分けて表面がテカテカなグレア(光沢)タイプとノングレア(非光沢)タイプに分けられる。好みでどっちを使ってもいいが、グレアタイプは色がきれいだが周囲が明るいと周辺の物がモニタに映り込む、ノングレアは周辺の物は映らないがグレアに比べるとはっきりとは映らないといった特徴がある。部屋を暗くするなどの対策がしてあればグレアタイプでも構わないが、俺個人はノングレアタイプを使っている。 ※下記リンクは価格.comの製品ページに飛ぶよ! ※サイズ:インチ ※視野角:上下/左右 ノングレア(非光沢) AOC 製品名 ひとこと サイズ 解像度 応答速度 視野角 端子 パネル 消費電力 価格 C24G1/11 144Hzのコスパ最高な一品! 23.6 1920x1080 1ms 178° VGA x1 HDMI 1.4 x2 DisplayPort 1.2 x1 VA 21W 22.0k
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ガード性能+1 自動マーキング † 頭 バトルヘルム 千里珠 胴 ギアノスメイル 千里珠 腕 バトルアーム 腰 ギアノスフォールド 脚 ギアノスグリーヴ 防御 80〜 スロット 1/1/1/0/1(余2) スキル ガード性能+1 自動マーキング ※別の装飾品を用いれば、自動マーキングではなく以下のスキルが発動可能。 武器スロを使えば、自動マーキングをつけたままでも可。 砥石使用高速化・・・研師珠×3 耐雪・・・耐雪珠×3 ※防御力は低いが、ランサー・ガンサーの下位序盤には最適。下位中盤あたりでザザミ装備に変更するとよい。 ※とくに村★2→★3への緊急クエスト(フルフル)では非常に有利な装備。 ※素材は(装飾品含め)村★2で完成させられる。素材のバリエーションは多いが、数は少なく入手もしやすいものばかり。 ※腰はスティールベルトでもよい。 ↑ ガード性能+1 † 頭 ザザミヘルム 石壁珠 胴 ザザミメイル 石壁珠 腰 ザザミアーム 石壁珠 防御珠 腰 ザザミフォールド 防御珠 脚 ザザミグリーヴ 防御珠 防御 190〜(スキル含め) 耐性 -15/10/-25/0/5(スキル含め) スロット 1/1/2/1/1 スキル ガード性能+1 投擲技術UP 防御+30 雷耐性−5
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横だと窮屈になるので縦にしてみた。どうだろ? - 2008-08-23 18 12 28 良いね - 2008-08-23 18 15 27 GJだね - 2008-08-23 21 11 50 一瞬なんでレイヴン2コあんねんと思ったすまんwww一番左の数字だけの列 今2行になってるけど一緒にできないのかな?"-"がちょっと不格好に見える - 2008-08-23 21 25 59 ちょっと弄ってみたけど、こういう感じで良いのかな。 - 2008-08-24 01 03 54 うん、いいと思う。これで統一だね - 2008-08-24 01 19 39 GJです - 2008-08-24 01 23 44 なんでレイヴン2個あるんだってコメした人間だがちょうGJw仕事はええー!あとは案通りに表書き換えればいいのかな? - 2008-08-24 03 30 56 いいみたいなので変えるよ - 2008-08-24 03 47 24 全部やったのに戻された…必要スキルも含んでやってみたやつなので編集履歴でみるなりして参考にしてみてくれ。 - 2008-08-24 04 21 48 新案GJなんだが、コンボの説明と必要スキルで一旦改行した方が良いかも - 2008-08-24 03 48 56 あーそうだねそのほうがいいね - 2008-08-24 04 11 35 スキル文字色変えるとかした方がいいのかな - 2008-08-24 04 43 49 おれも考えてた。とりあえずジュディスで試し - 2008-08-24 05 36 49 スキル部分の色変えナイス これでいんじゃない? - 2008-08-24 05 54 39 なしの項目はいらんかな - 2008-08-24 06 28 19 表の場合、例外があると見にくくなる。これでイイと思う - 2008-08-24 07 33 23 見やすくて良いね - 2008-08-24 12 02 26 誰か動画上げてくれねーかな?w - 2008-08-24 17 24 45 ちょっと弄ってみたの者だけど更に良くなってるね。GJ - 2008-08-24 17 30 40 動画ってあげてもいいけどどこにあげればいいの? - 2008-08-24 19 11 03 youtubeがベストかな - 2008-08-25 02 35 28 ユーリに1ダメとターンレスつけて通常→噛烈襲(B連打)→円閃牙→噛烈襲(B連打)→通常(勝手に繋がる)→…でけっこう行けそうな希ガス。132まではいけた。 - 2008-08-25 02 57 41 動画はかなり参考になるかも - 2008-08-25 18 01 03 youtube使ったことないんだよなぁ - 2008-08-25 18 49 39 このページだけ、表のコンボ内容が書いてあるとこ(通常攻撃xnとかのあたり)にヘンな縦線入って見えるんだけどソース見ても何もおかしくないのはなんでだろう? - 2008-08-25 18 56 19 ん?なってないよ?ブラウザの問題では? - 2008-08-25 19 00 06 あれそうか・・・俺Macだからかな。レスthx安心した - 2008-08-25 19 08 37 エステルはコンボ1のディライトロールのあと詠唱→ガードキャンセルから通常攻撃が繋がる(軽、中量級限定)実質永久。100hitくらいまで確認 - 2008-08-26 01 58 22 えすてるは他にも永久ある。というか近作永久ありまくりでキリがないから永久は多分掲載するのはみんなスルーなんじゃないかな - 2008-08-26 18 14 19 ジュディスの2のコンボで遊んでたんだけど孤月閃→月下天翔刃→着地ギリギリで前ダッシュ→飛燕連月華→月閃光でループっぽ 違ったらスマソ - 2008-08-26 02 30 03 ジュディスのコンボは人間相手ならきれいに決まるけどちっこい敵とか、重い敵は全然攻撃が入りにくい重い敵は空中通常攻撃をスティック倒しながらやって自分も落下しながらやると微調整できる。 - 2008-08-26 04 13 21 軽いのはCPUに任せっきりであまり自信が無いけど、ディレイしてジャンプとかいきなり技から始めるとか。何にせよアレンジは必要。 - 2008-08-26 04 14 51 ジュディスが中々繋がらない…誰か動画上げてくれんかね - 2008-08-26 11 29 38 動画UPしてみるよ、でもyoutubeようわからんからダメだったらごめん - 2008-08-26 18 26 16 ジュディス2は飛燕連月華のとこ2段目でキャンセルすると簡単につながるね 書き込み主とやり方違うならいかんから修正はせんが - 2008-08-27 00 50 14 指摘にある通りに2段目でキャンセルです。独月閃→月華天翔刃は出し切ってからが推奨です - 2008-08-28 02 14 05 ユーリの4、最後の守護方陣がつながらないんだが、なんか条件あるん? - 2008-08-27 15 13 38 できればOVL→バーストアーツ→秘奥義までの流れが知りたいな。 - 2008-08-27 17 34 59 ジュディスでやってて思うけどマニュアル設定だとジャンプした瞬間にニュートラルに戻さないとすぐジャンプしちゃって繋がらなくなるよ。 - 2008-08-28 01 21 35 つーか普通ジャンプしたらスティックはなすだろ - 2008-08-28 01 33 20 動画UPするにしても…ユーリコンボ多すぎw - 2008-08-28 02 16 45 ユーリのコンボは繋ぎは難しいのないし、動画必要なのはジュディスなんじゃないかな - 2008-08-28 02 56 49 え?でも全キャラないと不公平じゃない?wまぁレイヴン使用率1桁なんでレイヴンのコンボ自信ないんで助かるかもだけど… - 2008-08-28 18 25 51 ユーリの5個目、イフィシエントてコンボダメUPなだけでいらないんじゃ? - 2008-08-28 09 46 47 コンボ実行に必要ないと思われるスキルに「推奨」をつけてみた。拙いなら消してくれ。 - 2008-08-28 21 44 43 動画、とりあえずテスト兼ねてリタUPしてみた。他キャラはまた後日。そのときのためにもうチョットまとめれるコンボ箇所あったら直してほしいです。 - 2008-08-28 23 18 31 乙 - 2008-08-29 02 32 19 動画ありがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ - 2008-08-29 02 46 55 動画ありがとう 動きも滑らかだったし見やすかったよb ただちょっと重かった; - 2008-08-29 10 18 09 低空ダッシュっといのは、特定の技?エアリアルダッシュのことなのかな? - 2008-08-29 18 36 13 ジュディスでのことです - 2008-08-29 18 37 01 動画ジュディス追加 - 2008-08-30 01 20 28 動画ありがとう。それにしてもうp主はうまいねー - 2008-08-30 01 31 41 ジュディス動画見たけど特典のスーパープレイを再現とかもやってほしいw - 2008-08-30 01 33 49 うp主うまいなw、でも敵を一体まで減らしてからやってほしかったorz 途中で被ってるぉ - 2008-08-30 16 00 45 ごめん、被ってるとこは特別特殊なことしてなかったからいいかなって思ってしまったorz - 2008-08-30 20 06 22 ジュディスはOVL後はどうすればカッコイイ?バーストアーツはどれが便利だろうか・・・ - 2008-08-30 16 41 46 リタのはスピードスペルつければもっと楽になるよね? - 2008-08-30 17 36 15 そうだね~、それにミスティ付け替えやると色々さらに繋がるんだけどねwそれは流石にそうとうメンドイコンボになる - 2008-08-30 20 12 13 コンボは面倒な程やりがいが・・とか言ってみる、動画うpする勇気はないがw - 2008-08-30 20 15 12 大概のキャラがOVL無しでも長くコンボできるんだな。OVLは話題が無いカロル先生の震極滅殺スパーク連打につぎ込むか - 2008-08-31 10 53 31 OVL後は何でも出来るからな。それこそ人それぞれだろうよ。 - 2008-08-31 16 13 38 ユーリの10番ってキャンセラー系必要ないような、違ってたらすいません - 2008-09-01 11 50 12 ↑試した、キャンセラー系不要。さらに言うなら10のようにするならターンレス1不要で3が必要 - 2008-09-01 14 24 11 まぁ飛び道具のコンボに限らずあったらあったで繋げる幅が広がるだけだから蛇足ってことはないかも - 2008-09-01 14 27 35 ターンレスにはバグがあるっぽいよな。キャンセラー使わないでも特技二回連携できたりとか - 2008-09-01 18 03 05 もしかしたらだけど、特技、変化、奥義って2個ずつしか一連のコンボに組み込めない? - 2008-09-01 20 47 05 そうだよ。順番はどうであれ、ね。だから一コンボ中では術技6個が最大 - 2008-09-01 23 00 52 エステル動画追加 - 2008-09-01 23 02 35 うpサンクス。うまく使えると結構かっこいいなぁ - 2008-09-02 20 34 21 うp乙、アンドゥトロワでループ可能なのね - 2008-09-01 23 41 21 カロルの通常攻撃×1 → 崩襲ブレーク → 爆砕ストリート → 魔王猛襲ライズをおすすめ、スキルの方は キャンセルプラス キャンセルプラス2 ダウンバースト推奨 - 2008-09-02 20 02 31 ラスボスも余裕でハメ殺せるからな。オススメ!! Byカロル使い - 2008-09-03 06 15 48 俺ジャンプキャンセルなんかできないんだよ。何故か通常攻撃の途中でジャンプしてしまうorz - 2008-09-03 19 09 41 キャンセルしたいタイミング以外、空中通常連中はスティックに触らないでボタンだけ押すべし。練習台はハルル付近のイノシシなんかが、当たり判定にクセなくていいぜよ。 - 2008-09-03 23 35 22 返信アリ!今度試してみるわ - 2008-09-04 18 26 27 JC風月とか風月後ジャンプ連打してもキャンセルできね・・・スキル完備してるのに何が原因なんだ。 - 2008-09-03 21 40 47 連打よりも押しっぱの方が - 2008-09-03 21 41 52 mjdk 今までカタカタ上連打してた俺涙目ww てか最速JC方法載せるべきだと思うんだが - 2008-09-04 19 07 21 尖月でやると分かりやすいけど、入力後↑入れっぱで最速ジャンプするよ。横ダッシュも同じ - 2008-09-04 09 49 42 ほんと尖月で最速JCする3ヒットもしないよな^^;OVLで尖月連打は強すぎorz - 2008-09-04 18 27 57 まぁまぁ技によって途中でJCしてもいいけどJCしたいときから↑押しっぱが最適だよね - 2008-09-04 20 25 40 人によって色々だからコンボ多彩なのはわかるが、ジュディスのお掃除は完全ネタ技だからいらないだろ - 2008-09-04 19 15 50 途中まではまともっぽいので月破に変えてみた - 2008-09-04 20 21 42 試してから書いてる?技が9個になっちまうぜ - 2008-09-04 22 20 05 9個ワロタ - 2008-09-05 00 20 18 ユーリのコンボ1が便利すぎる^^; - 2008-09-05 00 47 48 あれ?ジュディスのコンボ減った? - 2008-09-05 20 26 38 個人的にはお掃除は使える追加攻撃手段だと思う(コンボの締めにも映えると思う)けど、ネタ技はここに書いたらダメ、ということらしい - 2008-09-06 00 24 33 (個人的な)オススメなわけだから、いらないとかいって編集した挙句消してるしな。魅せコンだと思うならそう追記すればいいだろうに・・・。 - 2008-09-06 02 53 06 個人的な意見だが、まじめなコンボより魅せコンボのが好きだから是非そういうのは残しておいていただきたかったがね - 2008-09-06 15 04 19 空中JCが2回入ってて不可能かと思った…まさかどこかで着地挟むのか? - 2008-09-07 06 56 07 スキルぐらいちゃんと確認してくれ。2回できる。 - 2008-09-07 10 16 46 本当だよ…自分のデータでもやってるのになに言ってるんだ俺orz 少し前コメの技が9個の指摘について誰か詳しく教えてくれないか?9個だとなんかだめなの? - 2008-09-07 10 25 50 ↑のほうに書かれてるんだが・・・1コンボ中に術技は6個までらしい。だから9個じゃ無理だろってことじゃないの? - 2008-09-07 10 31 37 それはユーリの話でしょ?キャンセラーとか全部つけても6個まで。 - 2008-09-07 10 46 12 おそらく技が9種類じゃショートカット足りないってことじゃない?今ジュディス7試そうとして気づいたw - 2008-09-07 11 00 54 あぁ、そうか!RS変えたくないから試しコンボはコンボ中に技変更してるのが裏目にでたか… - 2008-09-07 11 14 03 ジュディス 地上月閃光AB→JC月破紫電脚→JC月牙・鷹×nで無限ループコンボできます。 月破紫電脚はわざと当てず空中でキャンセルして月牙・鷹の位置調整用なので、壁際では地上月閃光AB→JC月牙・鷹×nで安定します スキルはエアリアルジャンプ1・2 ジャンプキャンセル エアリアルアーツ3 キャンセルプラス2さえあればいいかと。ジュディス既出コンボの締めなどに使ってもいけるかと思います - 2008-09-09 10 12 26 ジュディス操作の人ってマニュアルとセミオートどっちでやってるんです? - 2008-09-09 17 22 40 俺はマニュアルだね。理由は聞くな。テイルズヲタなら皆マニュアルのはず! - 2008-09-09 18 07 02 マニュアル。じゃないとジャンプし辛いからな。セミオートでジュディスは - 2008-09-09 18 41 11 実用オススメコンボと、魅せコン分けてほしい。色んな魅せコン見たいし。 - 2008-09-09 22 14 04 ジュディスで下に落とした敵を残月でまた拾うっての色々試してるんだが上手くいかん。誰かオススメないかね - 2008-09-09 23 18 20 残月は難しいね。拾った後も難しい。飛燕崩襲月で落とした敵をエアリアルダッシュしつつ高さを合わせて残月、なら何とかいけそうかも - 2008-09-10 00 20 15 ごめ、エアリアルダッシュしつつ高さを合わせて、じゃなくて落下しながら高さを合わせてエアリアルダッシュ、で - 2008-09-10 00 23 53 宣伝になっちまうんだが・・・最近ニコにあがった動画で残月を使ってるのがあるから探してみて。気悪くした人、ごめん - 2008-09-10 03 47 40 今まで試した中では、飛燕崩襲月ジャンプキャンセル残月が一番簡単かな。斜めに落下するのを見越しての位置取りは確かに難しい。 - 2008-09-10 05 29 18 公式のFS動画が空N連>天月旋>ディレイJC飛燕崩襲月>少し降りて空ダッシュ残月だね - 2008-09-10 10 03 32 少し降りてって言うか、飛燕崩襲月ってダッシュキャンセルできるまでかなり時間かかるような - 2008-09-10 14 35 33 嵐月・燕→飛燕崩蹴月が綺麗に決まりそうで決まらないもどかしさ。嵐月・燕wo - 2008-09-10 22 11 43 ミスったw嵐月・燕を上手く使える方法ないかな?あと、○→○は繋がる、みたいなコンボパーツ投稿所も欲しいかも - 2008-09-10 22 13 25 今更だけど通常攻撃って書く必要なくね?コンボ繋げるのに必須ならあれだけどヒット数増やす目的のは省いてもいいんじゃ - 2008-09-11 00 42 33 おれはあった方が見やすいし分かりやすいと思うけどなぁ。あと重量級用とか軽量級用とかあるといいなw その場で考えてコンボするの難しいよね。 - 2008-09-11 00 50 33 いかに複数の要素を混ぜてコンボするかも楽しみの一つだしな。個人的にはループせずに〆ている方が好みだし - 2008-09-11 04 25 15 コンボコマンドがほしい今日この頃難しい事言うな。でもコンボコマンド使える人羨ましorz - 2008-09-12 16 51 46 youtubeにユーリのコンボ16の動画あったけど凄いなww - 2008-09-12 17 53 11 投下したぞ。何か画質とか幅とかの調整下手でごめんorz - 2008-09-12 17 58 50 待ったまった、OVL含はコンボとしてどうなの?技のディレイが無くなるという仕様上なんでも出来ちゃうって事で今まで自粛してたんだが - 2008-09-12 20 24 38 ユーリのハイパーコンボはキャラの特性として見てきたんだけどね、自発はちょっと違くないか - 2008-09-12 20 25 47 OVLも含めてどれだけのコンボ(連発じゃない。美学)ができるか試すのも良くないか? - 2008-09-12 20 33 52 それ言うと16はどうなんだ?あれって有り?確かに見た目はカッコイイけどさ - 2008-09-12 20 34 41 OVLありならただの「僕のお気に入りコンボ」になっちゃうと思うんだ。あと似たようなのやってたから言うけど、少し重い敵なら飛炎→断空牙が全レベルでちゃんと当たる - 2008-09-12 20 36 22 みんながみんな自分の好きなコンボ書いてってもきりがないかと - 2008-09-12 20 38 07 魅コンボの覧でも作るか?少々厳しいな - 2008-09-12 20 41 00 前から結構ほしいって意見出てたしいいんじゃないかな? - 2008-09-13 00 15 44 ラピードあたりはOVL使ったコンボが華だと思うし - 2008-09-13 00 18 08 途中で技変更有りのコンボ、SCを使った2~4人でのコンボ+OVLと、魅せコンボは作ろうと思えば無数にできるからな、分けないと無法地帯になるぞ - 2008-09-12 20 48 31 確かにな。それそれで個人的に作ってもらうか。でも既に二個出来てるからこれは仕方が無いか - 2008-09-12 20 53 34 16のは面白いけど、分けないとあれかもね。オススメとは違うわけだしね - 2008-09-12 21 41 05 あまり細かく欄分けると逆に見づらいから、魅せコンボですってひとこと付け加えておけばいいんじゃない? - 2008-09-13 05 15 03 思いつきだが、エステルはピコハンハメが可能(カンストが必須)なぜなら常時相手を気絶させられるから - 2008-09-13 11 50 04 ここには汎用性のある基本連携だけ載せて、それ以上はキャラ別ページを使ったらどうか - 2008-09-14 03 56 44 ここもともとキャラ別ページから分離してきたんじゃなかったっけ? - 2008-09-14 06 39 11 やっぱりこのページはOVLなしの実用性・魅せコンボでいいんじゃないか。wikiに - 2008-09-14 14 06 00 (↑の続き)wikiにOVLありの魅せコンボを乗せるのはなんか違う気が・・・。そういうのは個人で動画を作ればいいかと - 2008-09-14 14 10 56 『おすすめコンボ』であって、OVL中にどんだけ技詰めれるか、とかならいいんでないの? - 2008-09-14 16 10 31 OVL円閃牙連発をおすすめする人がいればそれもOKか?と言われるとそれは違うと思うよね。要は、このページ的にOK/ダメの基準が無いのよ。だから、OVL有り無しで(俺は)基準を作ってた。OVL有りのコンボが悪いとかじゃなくてね。 - 2008-09-14 16 27 09 OVL - 2008-09-14 17 10 31 ↑ごめん、ミス。OVL中は仕様上好きなように技が連携できるんだから(ふっとばし系は基本セミオートor端限定だが)人の数だけコンボができると思うんだ。それをいちいち載せてはいられんでしょ。何をもっておすすめとするかだって定義されてないのに - 2008-09-14 17 15 49 技と通常攻撃、バーストアーツの繋げ方は無限にあるからな。それを思いつくだけ書くのは攻略ページとしてはどうかと思う。魅コンボなんての本人が「かっこよくね!?」て思ったの全てが魅に見えるんだから魅コンボは別の所に記すべきだ。FSは戦闘上実用的だから乗せてもおk - 2008-09-14 21 33 41 魅せコンは要らないっていうのは賛成なんだけど、既に書かれてるもので魅せコンっぽいものは残しておくの?ジュディスの7、8個の特技をすべて使うのとか、リタの装備とっかえる必要があるのとか「おすすめ」とは言わない気がするんだけど。 - 2008-09-15 23 02 28 「おすすめ」は書いた人がおすすめするものだと思うが…。それはともかく、このページにおける「魅せ」「おすすめ」を決めないと話は進まないかと - 2008-09-15 23 32 28 術技8個までならショートカットに入れておけばコンボとして成立するじゃないか。 - 2008-09-15 23 48 39 それ論点ずれてるから。 投稿者がどういう意図でおすすめしてるのかって一言欲しいな。FS→とかダウンを奪えて威力が高めとか、特定の特技の使いどころの紹介とか。 - 2008-09-16 00 34 20 あぁ、すまん、装備入れ替えと同列で言ってるもんだから術技入れ替え挟むのはどうなの?って風に捉えてた。 - 2008-09-16 02 03 25 ただ、ジュディスはキャンセルかけれる行動が多いし、敵と自分の状態で挟む技変わるし、多くなるのは仕方ないんじゃないかな。 - 2008-09-16 02 09 42 装備とっかえでミスティとワンダーダブル効果得られるテクだからおすすめじゃないか - 2008-09-16 00 32 56 ラピードのダッシュキャンセル利用永久コンボ追加しときました。 - 2008-09-16 16 32 27 画面端限定とかいるか? それはもうオススメじゃなくて出すことを目的にしたコンボじゃん。普通の戦闘中に出せて便利ですってのがオススメじゃないの - 2008-09-18 01 40 37 戦闘中でも画面端に行くことあるでしょ~が。それにその「普通の戦闘中に出せて便利です」ってのがオススメって概念はあんたの考えに過ぎんでしょ。投稿者がオススメと思ったんだからいいじゃん。嫌ならあんたが使わなきゃ良いだけなんだし。出すことを目的としたコンボをやりたい人だっているかもしれないだろう? - 2008-09-19 18 23 48 そーそー。そもそも魅了コンボなんざ条件揃ってナンボでしょ - 2008-09-21 19 58 50 ユーリ16の方、少し編集させて頂きました。 - 2008-09-19 18 21 48 ほい俺です。省略できたんだなー。アリガト - 2008-09-21 13 12 07 「おすすめコンボ」ではなく「ぼくのわたしのかんがえたこんぼ」というページ名にした方がいいのでは? - 2008-09-20 18 07 40 レイヴンのバックステップキャンセル使ってコンボとかできないの? - 2008-09-20 22 24 44 バックステップ「で」キャンセルするだけでバックステップ「を」キャンセルするわけじゃないからな - 2008-09-20 22 39 07 バックステップって後隙でかいからなあ・・・蒼天打っときゃあうまいのできるかもな - 2008-09-21 00 19 50 レイブンは惜しいキャラだな、バクステップCに加えてクリティカルガードCがあればスタイル変化や変化技 - 2008-09-23 06 57 01 (続き)→をコンボに練り込めたのになぁ、全員が全員ジュディスみたいな戦闘はできないもんか・・ - 2008-09-23 06 58 12 レイヴンの6個目入れてみました。こういうコンボ補助的なものもここでいいでしょうか? - 2008-09-24 05 14 21 ここは特に更新されても何が変わったか分かりづらいな。 - 2008-09-26 00 08 57 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨とかできなくないか? - 2008-09-27 06 39 03 できないよ。そもそもOVL必須だし、端限定だし。セミオートでもほぼ無理。てかそんなのどこに書いてある? - 2008-09-27 14 15 11 実話できたりしちゃうワケ? - 2008-09-27 06 47 48 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨ってどうやって繋ぐの? - 2008-09-27 07 32 09 レイヴンのコンボに魔法付きコンボを入れたいのですが良いでしょうか?良いのであれば編集したいんですけど・・・ - 2008-09-27 09 56 40 むしろ魔術組み込んだコンボがあるなら是非編集して欲しい、せっかく魔術も使えるキャラなのだし - 2008-09-27 11 51 50 タイミングがかなりシビアで術の詠唱時間を考えると敵が限定されますし、開発途中だからまだ実用性に欠けますけど一応入れておきます - 2008-09-27 13 48 06 HIT数が書いてあるとありがたいかな - 2008-09-28 12 53 16 HIT数は敵にもよるし、B連打とかもあるからなぁ。なによりあんだけの数のコンボはキツイ・・・俺だけ? - 2008-09-28 15 00 28 やろうと思ったけど通常攻撃推奨とかあってめんどくなったんでやめた - 2008-09-28 19 48 54 ヒット数って重要か?必要ある人が自分で試せばいいし、そもそも技名見ればだいたい想像できるだろうし - 2008-09-28 21 30 53 ユーリのコンボが20までいったか。流石に多すぎじゃね? あと、ヒット数よりは総合ダメがあったほうが嬉しいような。使用回数で威力も変わっていくから難しいんだろうが。 - 2008-09-29 00 54 13 実用性無さそうだったし、数多くなってきたんで自分が書き込んだコンボ少し消しといた。 - 2008-09-29 21 29 29 そいつはスゲーや - 2008-10-01 19 00 33 ユーリのコンボ1で、爪竜連牙斬を爪竜連牙斬でキャンセルできることは追記しなくていいのだろうか? - 2008-10-02 00 45 53 それはなんか語弊があるな。通常攻撃省いてもループにもっていけるだけだろ - 2008-10-02 01 33 18 確かに。正確には、爪竜→ガードでキャンセル→爪竜。あと追記乙 - 2008-10-02 08 52 42 レイヴンのコンボ7・8を少し変更しました - 2008-10-02 12 49 58 とういうかユーリのコンボ1は、 爪竜→ガードでキャンセル→出が早い攻撃(なくても可)→爪竜 だよね。個人的には通常攻撃の他にも虎牙、幻狼もやりやすい。でもおすすめコンボだから細かい事はいいのかも・・・ - 2008-10-02 23 06 09 そういうのこそ補足で説明するといいんじゃないかな。 - 2008-10-03 10 16 04 つかdelayてなによ? - 2008-10-05 09 24 02 delay 英語の辞書を読もう! - 2008-10-06 08 20 36 コンボの一連の技を全部書くんじゃなくて、この技からこんな行動をとるとつながりますよ - 2008-10-07 20 57 39 とかだけ書けば十分じゃないかな。特技→ス変→奥技とか書く意味ないし - 2008-10-07 20 59 17 幻狼斬→蒼破刃→蒼破追連→蒼破牙王撃【途中キャンセル】→絶破烈氷撃→絶風刃→FS をやったけど最後の絶風刃がでないんだけど。。 - 2008-10-16 22 59 20 一目見てわかった、これは無理なコンボ。理由は、一つの連携中に同じスキル(今回はキャンセルプラス2)を二回使おうとしてるため。連携中は一回しか使えないからね・・・。削除or変更しないとなあ - 2008-10-16 23 31 44 蒼破刃と蒼破追蓮入れ替えたらいけるとおも。できたら実証してから載せてほしいな。 - 2008-10-17 17 16 40 動画でうpしてくれる人いないかな。自分じゃ無理っぽいのでどんなかんじなのか見てみたい・・・。 - 2008-10-23 13 53 18 百聞は一見にしかず、だな。ユーリの13は動画リンクがあったはずだが消えてるな。でも、見たから出来るって訳でも無いが・・・ - 2008-10-23 22 58 44 いらないなwゲーム中でFSアイコン見れば誰でも思いつくし つかユーリじゃなくてもFS狙い系はいらない - 2008-11-16 16 14 38 動画見てメモってみたけどできない俺が参上。入力するタイミングが難しい。 - 2008-10-30 00 52 42 ユーリのコンボ動画作ろうと思ったんだけど大して機能的でもないコンボ多いよなそれと特に検証しないで書き込んであるのが多々あるのが気になったので少し編集しといた - 2008-11-15 01 50 59 断空牙使った後にるろ剣のリューツイセンみたいな感じで敵拾ってコンボつなげてる動画あったけどあれってどうやるんですか? - 2009-02-15 07 36 30 喩えはわからんけど、どうせ断空牙から出来ることなんてBAとカブトワリくらいしかない。スキルくらい調べてくれ - 2009-02-15 11 58 25 RESサンクス!おそらくカブトワリっぽい、調べなおしてくる - 2009-02-16 09 51 32 エステルのコンボって使いまわし多いな。数少ないから仕方ないけど。 - 2009-04-06 00 40 42 詠キャン入れていいならもっともっと自由にできるんだろうけどね。それじゃあおすすめにならないし、結局ただの「僕の考えたカッコいいコンボ」になっちゃうからな。なんか最近そういう自己満コンボ書き込んでる人がいるようではあるが - 2009-04-06 01 21 25 変化技との連携には、ダウンさせる特技とダウンに当たる奥義が必要だしな。変化技一つしかないのがやっぱ痛いと思う。 - 2009-04-09 00 00 26 通常攻撃でダウンさせれるからそこはまだ・・・。結局、全体的に技が少ない。これに尽きるよね - 2009-04-09 00 46 05 ニコ動で見たことがある魅せコンがいくつか入ってるね。偶然じゃあ…ないよね?三個くらいあるし…書いてる人許可とってる? - 2009-04-12 00 13 42 ↑追記 あとエステルのレイスティング→ピコハン→ホーリーランスはピコハンで敵が気絶しないとできないよね?だからカウント増やしとかないと厳しい。 - 2009-04-12 00 46 24 まあピコハンは大前提だからいいとして。いつのまにやら随分とおすすめでないコンボが増えたもんだ。自分の編み出したかっこいいコンボを披露する場所じゃないんだがねえ - 2009-04-12 01 37 56 ↑3もう1つ追記; 6つあるね; ↑1おすすめコンボ=魅せコンの人が少なからずいるんじゃないかな?しかもレイヴンのに技が8以上のが…;; - 2009-04-12 01 59 20 10個のがあるね。しかも飛ぶように→ガーキャンとか自分で一切プレイしてないのばればれ。なるほど、動画見ただけのを勝手に持ってきてるってわけか。おすすめコンボについては、随分前に色々と話が出てとりあえずただの「僕の考えたお気に入りコンボ」は止めるかって話になった気がするんだが。でもね…今いきなり勝手に消しちゃうわけにはいかんしなあ - 2009-04-12 14 25 26 ユーリの15。エステルの6。ラピードの9。カロルの6。リタの7。レイヴンの12は動画でありました←さっき確認。ガーキャンってきっと詠キャンなんでしょうね…。こういう時はどうするべきなんでしょう…。 - 2009-04-12 20 05 20 ジャンプキャンセルってどうやるの? 術技の後にジャンプってのができないんだが。 - 2009-04-13 23 39 51 そのまま術の後にジャンプすればいい - 2009-04-19 10 45 45 如月→天雷槍月が全く安定しないんだけど、敵の重さ制限とかある? - 2009-07-03 21 16 05 レイヴンでコンボ中にステップみたいなのができないんだけど誰か教えてください・・・ - 2009-07-08 03 43 23 ステップと言われても困るわ。詠キャンからのステップなのか、スキルなのか、判別できないから - 2009-07-08 06 33 25 キャンセルプラス1・2、ターンレス、キャンセラーの状態で、特技-特技-変化-奥儀-特技がつながらないんだけどなんで? - 2009-09-23 17 41 04 連携に同じ位の技は2つまでしか組み込めない - 2009-09-23 19 32 34 ユーリは三散華→爪竜連牙斬→三散華(ターンレス)とつないでいけば、かなり緑が削れてFS狙える。フェイタルボーナス2持ってればTP回復するから、常時これ使ってればあまりTP減らずに済むと思う。タイミングも難しくないし、当たりやすい。三番目は幻狼斬でもいいけど。既出かな……? - 2009-09-23 23 01 20 「おすすめコンボ」のページならバーストアーツと秘奥義以外で組み込む技は左スティック入力の4つまでが限度だと思うんだが。 - 2009-09-24 10 54 21 右スティックへのショートカット設定含めりゃ8つまで行けるっしょ - 2009-09-25 04 10 42 わざわざショートカット枠潰してまでおすすめするかって話じゃね?アーツボールもあるにはあるけど俺はあまり活用できてないなぁ… - 2009-09-25 07 38 40 パティはBへのフォームチェンジで敵をダウンさせた後、トリガーチューンを打ち込めば大体一発でFSとれるな。 - 2009-09-25 14 29 42 フレンは基本瞬迅→秋沙雨→爪龍辺りかな。キャンセルプラス系がフルであるなら瞬迅→魔神剣→秋沙雨→烈震→爪龍→光波辺りか。 繋げやすさだけ見た。 魔皇当てたいなら虎牙連斬から当てると赤減っていい感じ? - 2009-09-25 15 10 29 ジュディの通常(下)*3 MC ガード 通常(下)*3 ・・・とかはコンボとはいえんのでしょうか? - 2009-09-26 01 14 14 というか、ジュディスの欄酷いな。「おすすめコンポ」っていうより、「俺の考えた魅せコンポ」臭がプンプンする。無駄に多種の技使っておいて火力があるわけでもないし・・・。初心者におすすめできるのなんて、特技(奥儀)→空中月閃光くらいだろ。 - 2009-09-26 07 22 18 通常攻撃*n[(打ち上げ) 空中通常攻撃*n 下り如月]or風月(相手ダウン) 着地 (下A*3 崩蹴月 マニュアルキャンセル ガード)*n - 2009-09-26 07 37 44 ↑途中で投稿してしまった・・・。ジュディスで、〆はFS(↓)。スキル不要、崩蹴月省けるのでTP回収も可能。燃費の悪さに泣きやすいジュディス使い的にはありがたいんじゃないかと、難点は地味なこと。 - 2009-09-26 07 41 15 wikiの更新権限がないのでユーリのお手軽コンボをココに。通常*3>円閃牙>円閃襲落>噛烈襲(○連打)>円閃牙以降エンドレス ポイントは円閃襲落で敵をピッタリ引き寄せられる点。ハイパーコンボその他諸々のスキルは忘れずに。 - 2009-09-26 16 24 08 更新権限なんかいらないんですけど - 2009-09-26 16 39 30 受け身とらない相手でないとうまくいきにくいのだろうが、フレンで瞬迅→断空→虎牙連斬→剛・紅蓮→魔皇→紅蓮てのも簡単。剛・紅蓮が空中からだと即出る - 2009-09-27 00 40 13 俺と全く一緒でフイタw 空中楽しいよね>フレン - 2009-09-27 04 21 21 フレン 断空→飛天→光破で拾う は青FSに行きやすい - 2009-09-27 00 42 59 ジュディス エリアルダッシュで飛び込んで下通常攻撃複数発→円月・鳶→ジャンプキャンセル→空中通常攻撃→天月旋→翔舞槍月閃がかなり安定 - 2009-09-27 14 46 11 リタ 近接戦闘も面白い アイヴィー締めダウン等をルドルフで拾ってイデアルorラプラス - 2009-09-27 18 10 57 フレンの4のコンボなんですけど光翼翔がガードされて反撃喰らう場合が結構あります。 - 2009-09-28 22 37 32 ユーリ コンビネーションのスキル付けて通常3以上→三散華→遮波がかなり高威力。序盤から使えるしコンボが短いから邪魔されにくい。まぁ使ってる人多いとは思うが…… - 2009-09-29 02 34 37 光翔翼じゃ - 2009-09-30 00 09 56 コンボも大事だけど通常攻撃×nも具体的にした方が良くない?ユーリなら 下×n→ FR → 特技 とか パティのクリティカルなら下×n→ ブレイネルFR → 特技 - 2009-09-30 01 32 36 さ - 2009-09-30 18 23 15 いんぽっぽー - 2009-09-30 19 11 31 パティのコンボです。 なあ、ジュディのJCってシビアになった?全然キャンセルできん…箱○版だとよくやったんだが全然だ。スキルはつけてんだが、何か忘れてる?誰か頼む。 - 2009-10-02 15 11 48 パティ…Cフォーム。通常×n→ヴァリアブルT(ボムヒット後微ディレイ)→リスキーB(○入力)→ランダムF。画面端ならウェルカムDまで入る。こんなん食えるか!が出れば結構な威力。毒は泣け。CFだとトリックでランダム性が高いからこれで安定。ボムディレイ入れないと小さい敵に画面端付近でリスキーの際下潜ることあり。長文失礼ー。 - 2009-10-02 15 26 39 パティのコンボ(ブレイネル限定)考えたみた。(横通常×2)>ヴァリアブルトリガー(ダウンまで溜めるのがベター)>トリガーチューン>リトルビッグシェフ。リトリビックシェフが意外と範囲広い上に敵を吹っ飛ばすので隙がない。最後の料理以外にランダム要素がない上に画面のどこからでも決めれるし敵のサイズにもほとんど影響されないのでかなり安定したコンボ。 - 2009-10-02 18 55 15 ムダにコンボ書いておこう…(ぇ(※フレン) 通常×n→瞬迅剣→断空剣→鳳凰天駆→紅蓮剣、←結構使いやすいかな?(必要スキル=キャンセラー、キャンセルプラス、キャンセルプラス2 - 2009-10-02 22 16 14 (ぇ - 2009-10-02 22 30 27 画面のどこからでもって、トリガーTって結構位置調整いるよな。ヴァリアブルTってダウンまで溜める間に仰け反り回復するだろう - 2009-10-03 11 40 58 セミオートだと横通常で勝手に位置調整してくれる。そもそもヴァリアブルはダメージ底上げと一発当てておいたほうが反撃されにくいからってのが入れた理由。魅せコンボじゃなくて人型ボスに安定してダメージ与える方法として考えたからHITがつながらないのはあきらめてる。どうせガードなんてめったにされないし。 - 2009-10-03 22 26 18 ジュディスの↓通常×3→崩蹴月→月光・烏→天雷槍月なんてどうだろう 大き目の人間型の奴に端で無限に繋げられたんだが・・・嵐月・燕を天雷槍月抜いて崩蹴月の後にやるっていうのも・・・コンボとして繋がらなかったらスマソ - 2009-10-03 13 17 52 フレンって結構コンボ単調。断空からの空中コンボとか地上のコンボ瞬迅剣必須っぽいし。器用貧相になりがち - 2009-10-03 23 19 59 魔法も使う万能キャラがコンボ多彩でも困るけどね。強さが偏るようなのはいらない。 - 2009-10-04 07 01 32 バリィ系とエナジーコートのお陰で、安定感ではラピードに次いでヤバいけどな。十分過ぎる性能だとは思う。 - 2009-10-04 07 18 43 フレンはコンボはそうかもしれんがスキルのおかげでどういう周り方もできると思うんだが。前衛も後衛もいけるし - 2009-10-04 10 29 00 次元斬の性能が頭一つ飛び抜けてると思う。昔、本家のこれ連発した人は多いだろう - 2009-10-04 22 40 53 パティ:(クリティカル限)通常×n>マニュアルC>フリーラン攻撃>J下通常>トリックトリック(空中発動)間で確認、たぶん伸びるけどまだ攻略中なのでスキルがたりない>< - 2009-10-04 11 50 20 ユーリで魔人闇をコンボに入れてみた・蒼破刃 双牙掌 魔人闇 飛燕猛襲牙。 - 2009-10-04 20 12 56 1周目から使える簡単?コンボ・↓通常x3>通常x2>爪竜連牙斬>円閃牙>峻円華斬>天狼滅牙(>FS)・必要スキル コンポプラス2 ターンレス ハイパーコンボ - 2009-10-04 22 10 51 フレンってハイパーキャンセラー覚えられます?上のコンボに書いてあるのですが? - 2009-10-05 16 01 52 便乗ですが同じくハイパーキャンセラーが習得出来てません。あるのならどの武器でしょうか? - 2009-10-07 04 54 01 ベルセルクハート - 2009-10-07 16 29 00 ジュディス、旋月刃 月光・烏 残月・隼 風月のコンボが比較的安定してる。空中の敵に旋月刃が当たりづらい時は省略して月光・烏から。 - 2009-10-05 20 38 23 リタで物理コンボ頑張ってみた。フィー>アルティン>(詠唱キャンセル)>ルドルフ>アルティン>ラプラス。 - 2009-10-07 03 24 42 リタでもう1つ。壁際で{フィー>アルティン(詠唱キャンセル)}*n上手くすればループ可能 - 2009-10-07 03 32 43 瞬迅剣変な所に行っちゃう事あるから、魔神剣-光翼翔-秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝-守護方陣-爪竜連牙斬が安定 - 2009-10-07 17 53 15 秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝の所を虎牙連斬-次元斬(空中キャンセル)でも行ける、踏み込み具合で調整すればおk - 2009-10-07 17 55 30 光翼翔ガードで割り込まれると痛いからかわりに散沙雨使ってる - 2009-10-07 18 25 36 書き忘れたが魔神剣-散沙雨(正面時のみ使用),瞬迅剣(大きさにより)かな - 2009-10-07 21 27 26 ジュディの通常攻撃かららんげち - 2009-10-08 00 34 57 ジュディの通常攻撃から嵐月(燕)って繋がりませんかね?特技からのキャンセラーでもいいけど・・・ - 2009-10-08 00 36 18 ↓○3回でダウンさせれば繋がるはず - 2009-10-08 03 56 25 パティ:(CとB限ガンナーズとリミッター必須)始動はお好きに、壁際まで持っていく(Cならどこでもおk)>OVL>リトルビックシェフ>バーストアーツ>空中でリトルビックシェフ>バーストアーツ>・・・ 3回はこれを繰り返せます。やってる間にまたOVLゲージがたまってるのでまた繰り返せます。 - 2009-10-08 11 03 23 通常から嵐月・燕がつながりました。ありがとうございます。 - 2009-10-08 11 47 06 ジュディ端限定コンボ。飛燕月華>尖月>天雷槍月(雷がでる直前まで)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル2)>炎華封爆衝>月牙・鷹>炎華封爆衝。月牙・鷹は当てずに×長押しです。JCがないのでテクニック必要ないです。 - 2009-10-08 12 46 17 空中でブラッディローズ2連発できる敵はかなり限られる希ガス - 2009-10-08 18 34 51 申し訳ない。重量忘れてフレンにしか試してませんでした。亀にもできるようにちょっと変えてみましたがあまり安定しないのでおすすめでもなんでもなくなりました。 - 2009-10-08 20 13 37 「ブラッディ」の部分にもうちょっと持ち上げ効果があれば言う事無しなのにね - 2009-10-08 20 39 26